ゆーあんぎゃるど!

ボーマンダは弱い

【バンク終了に向けて】サファボボーマンダと行く!4世代以降二つ名コンプの旅!!【バイオレット編】

 はいどーもジキルです。今回はついに解禁された……というには時間が経ちすぎたような気もするSVのHOME解禁を利用して第9世代の二つ名をコンプリートしていこうと思います。色々と忙しくて更新が遅れに遅れてしまいましたが、幸いにもゼロの秘宝前編(というかそれに付随するアップデート)によって新たに取得可能となった二つ名も存在するのでゆるして

 

 

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↑前回のあらすじ

 

 

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↑最初から見たい方はこちら

 

 

HOMEを介した世代間移動について

 結構前に明らかになっていることなので今更触れても驚きは薄いですが……HOMEと相互連携している全ての作品は自由な預け入れ/引き出しが出来るようになっていて、なんと9→8世代という金銀以来の世代逆行すら可能!!これのお陰で世代間移動に備えた最終チェックコーナー!とかやって念入りな確認をしなくても良いのが助かりますね。ただし例えば「BDSPから連れてきたオコリザルをSVでコノヨザルに進化させる」「LAから連れてきたモクローを剣盾で原種ジュナイパーに進化させる」等によって元居た作品に戻せなくなる場合も一応は存在するので、ヒスイやパルデアで新たな姿が追加されたポケモンを移動させる場合には念頭に入れておきましょう。

 

ボーマンダ、4年振り2度目の出禁

 バイオレットに連れていく前に……9世代のHOME解禁によって明らかになった新要素の一つにヒスイリボンがあります。これはポケモンLEGENDSアルセウスでコトブキムラの写真館を利用するだけで貰えるリボンなので、ヒスイに内定しているポケモンが居たら忘れずに写真撮影してあげましょう。ボーマンダは……「210番道路カンナギタウン側でポケトレを使用(パール限定)」というシンオウ地方との縁では薄かったみたいで、ヒスイではリストラをされています。switch作品でボーマンダを連れていけないのはピカブイ以来ですね(ただしピカブイにはリボンという概念が無いので二つ名コンプの旅に支障は来さない)

 ガラルとパルデアの本編完全新作に連れていける時点で十分恵まれているのはわかってるんだけども……やっぱりちょっと寂しいな……

 

↑コトブキムラで撮った写真の内お気に入りのものをいくつか。ちなみにイーブイのお面はなんかツボに入ったので本編開始直後からずっと付けっぱなしにしています

 

 

パルデア地方にようこそ!

 ヒスイ地方への未練を断ち切り、目指すは最新作のオープンワールド。先述の通り輸送前の要確認事項とかもほとんどないので、いつも通りにポケモンHOMEを経由してSVに引き出したらそこはもうパルデア地方。おはこんハロチャオ(パルデア地方の挨拶)!!!!!!!!!

 

リボン集めの旅路(バイオレット編)

 リボン集めの旅も今度こそ終わり……しかも今世代限定の二つ名は全て条件が簡単(取得が簡単な訳ではない)なので、お祈りしながら一気に駆け抜けていきましょう。ただしお祈りは忘れずにね

 

37.パルデアチャンプリボン

 例の如く殿堂入りリボン。学校最強大会で優勝するだけで貰えるのでLV100のニンフィアやイーユイ等で全員吹き飛ばしましょう。

 

38.グルメなあかし

 手持ちのポケモンと食事を行った際に低確率で手に入る後天的に付与可能な証。リボンではないものの専用の二つ名もあるのでちゃんと回収する必要があります。

 私も最初はパルデア各地のグルメ巡りをしたり色んな手作りサンドウィッチを作ったりしてグルメなボーマンダになるよう舌を肥えさせていたのですが、手持ちの他のポケモン達が続々とグルメになっていく中ボーマンダにだけは全然付かないし正直途中で飽きてきたので、後半からはまいど・サンドのレジ前でAボタン連打放置してスパイシーサンドをぶち込み続けてました。ごめん……

 

39.あいぼうのあかし

 なつき度一定以上のポケモンを手持ちに入れて歩いていると一定確率で付与される証。パルデアこういうのばっかだな……

 どうやら確率がかなり低いっぽいので、こちらもテーブルシティとかハッコウシティ中央みたいな比較的広くて障害物の少ない場所で左スティック上固定・右スティック横固定とかにして放置するのが安定です。グルメなあかしにも言えることですが、1体だけの為に放置するのも勿体無いし他の手持ちもなるべく埋めて少しでも多くのポケモンに証が付く可能性を狙っていきましょう。

 

ポケモン楽しい!楽しい!

 

40.ものひろいのあかし

 レッツゴーでアイテムを拾ってきた際に一定確率で入手出来る証。パルデア本当にこういうのばっかだな……!?

 先日のver.2.0.1アップデートにて遂に実装(というか取得出来なかった不具合の修正?)された証ですね。前2つの証と違って放置による解決は出来ませんが、食事や歩数よりも比較的試行回数を稼ぎやすいので大量発生を潰すついでとかでも十分達成できると思います。

 

32.ランクマスターリボン

 ランクマッチのマスターボール級で勝利すると貰えるリボン。私のように剣盾でスルーした場合やガラルに内定していないポケモンの場合は忘れずにここで回収しておきましょう。勝利した試合でパーティに入ってさえいるなら例え選出せずとも付与させることが可能なので、周りをガチガチの厨ポケで固めておけば環境外のポケモンや未進化のポケモンでも条件を満たせると思います。私はボーマンダ/炎オーガポン/パオジアン/ウーラオス/イーユイ/ヒスイヌメルゴンという「何も考えてなくても勝てそう」をコンセプトに組んだパーティで入手しました。

 

 

~おまけコーナー・ボーマンダのサイズを見てみよう!~

 アルセウスから実装されたポケモンのサイズ差。単に個体毎の個性が出て楽しい!というだけでは飽き足らず、SVにおいてはテーブルシティ西側の噴水前に居るやまガールにサイズが最大/最小のポケモンを見せることで、でっかいあかし/ちっちゃいあかしを付けて貰えます。となると当然気になってくるのがサファボボーマンダの大きさ。場合によってはもう一つ追加で二つ名を貰えることになるのですが……

 

けっこう大きめ止まりでした……まぁそう上手くはいかないよね

 

 

二つ名コンプの旅

 という訳でここまで来たら遂に旅の終着点、4世代産の一般ポケモンが後天的に取得可能な二つ名が全て集まりました。その数なんと40個!こうなってくるとサファボボーマンダくんは最早ただのボーマンダではなく、

 

パルデアチャンピオン、ガラルチャンピオン、アローラチャンピオン、カロスチャンピオン、ホウエンチャンピオン、シンオウチャンピオン、ランクマスター、タワーマスター、ツリーウィナー、ツリーマスター、ロイヤルマスター、ベテランの、たつじんの、すごいきろくをもつ、トゥインクルスター、でんせつてきスターの、かつてスターの、とうじきれいだった、かつてアイドルの、てんさいとよばれた、むかしはムキムキの、しれんをともにした、あのころがんばった、しんゆうの、あしあとがじまんの、あのひしゃきっとした、むかしビビりだった、かなしいことがあった、ミスするひもあった、あのひスッキリした、ねてばかりだった、よくわらっていた、ゴージャス、ロイヤル、ゴージャス&ロイヤル、きらめくおもいでの、あついおもいでの、トレジャーハンター、たよれるあいぼう、グルメな、ボーマンダ

ということになります。寿限無か?

 

↑はっきりきっかりたっぷり40個の喜びとか夢とか思い出とか

 

まとめ

・これで二つ名集めの旅は完全におしまい

・パルデアで取得出来る二つ名はランダム要素ばっかで今までとは別の意味で辛かった

・今月はランクマッチの方を頑張ってそこそこ真面目な構築記事を書きたい

以上です。ここまで本当に、本当にお疲れ様でした!!!!!

 

↑最後にここまで頑張ってきたサファボボーマンダくんと記念撮影。何枚か撮ったのに写真下手過ぎてこれが一番マシな写りなんですけど……

 

NEXT→BWリメイクか新たなLEGENDSか第10世代を待とう!

【バンク終了に向けて】サファボボーマンダと行く!4世代以降二つ名コンプの旅!!【シールド&BD編】

 はいどーもジキルです。今回はいよいよ二つ名集めの暫定最終回!第8世代のリボンを回収して行きましょう(早くSVのHOME解禁してくれないかな……)

 

 

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↑前回のあらすじ

 

 

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↑最初から見たい方はこちら

 

 

リボン回収とリストラについて

 第7世代まではそれ以前に登場した全てのポケモンを連れてくることが出来ましたが、剣盾以降は使用可能なポケモンに作品毎の制限が存在します。当然引き出せない作品のリボンを取得することは出来ないので、その地方の二つ名獲得は諦めることになってしまいます。幸いにもボーマンダは剣盾(冠以降)、BDSP、SVに連れていくことが出来るのでかなり恵まれている方ですが、それでもヒスイ地方には居ないんだよな……

 

ガラル地方へようこそ!

 7→8世代間の移動にはポケモンバンクからポケモンHOMEへのお引っ越し機能を使います。

 

~世代間移動に備えた最終チェックコーナー!~

 前回紹介したアローラチャンプリボン(殿堂入り)、ロイヤルマスターリボン(バトルロイヤルマスターランクで優勝)、グレートツリーリボン(バトルツリーノーマルコースで20連勝)、スターツリーリボン(バトルツリースーパーコースで50連勝)の全てが揃っていることを確認してください。この記事以外にも色々読んで本当にこれで合ってるか二重三重のチェックを心掛けましょう

 

 引っ越し自体はそう複雑なものではないと思うので、忘れ物チェックが終わったらさっさと輸送してしまいましょう。ポケモンHOMEへと送られたポケモンを剣盾で引き出せばガラルに到着です。でもガラル地方には……特に挨拶がない……!!!!!!!!

 

リボン集めの旅路(シールド編)

 剣盾で取るべきリボンはたったの3つ。内1つはボーマンダの場合SVでも取れるので私は後回しにしていますが、パルデア未内定のポケモンと旅してきた方達の為にもこの時点で紹介しておきます。

 

30.ガラルチャンプリボン

 殿堂入りリボン。LV100ムゲンダイナのダイマックス砲かなんかで全員吹き飛ばしましょう

 

31.マスタータワーリボン

 バトルタワーのダンデに勝利したら貰えるリボン。4世代タワーやハウスやツリーと比べれば対戦数も少なければ難易度も低いのですぐ入手出来ると思います。

 

↑switchは楽にスクショ撮れて楽しいので特に意味はないけどかわいい主人公&かっこいいボーマンダの画像を貼っておきます。ダイマックスはサファリボールが目立つからここまで頑張ってきた達成感を感じられて良いですね

 

 

32.ランクマスターリボン(未入手のため画像無し)

 ランクマッチのマスターボール級で勝利すると貰えるリボン。もう正規入手の手段がなかったので諦める他なかったワールドアビリティリボン(DPt・HGSSで入手可能)以来のPvPリボンですね。パーティに入れてさえいれば選出の必要はないので他を厨ポケだらけにして試行回数を稼ぎましょう。私は剣盾のランクマ最初の数ヶ月くらいしかやってなくて環境全然わかんないし伝説もろくに育成してないのでSVで取ります……

 

あの輝きを、再び──

 ガラル地方のリボン回収を終えたら(或いは剣盾で使えないポケモンの場合)、HOMEを経由してBDSPに輸送します。曜日リボンやあしあとリボン、ORASと同一のコンテストリボン等もここで手に入れられるのでもし取り忘れていた場合には回収しておきましょう。

 ちなみにDPtから連れてきたポケモンの場合には、リッシ湖付近のホテルに居るコダック好きのゲームディレクターから表彰して貰えます。

 

 

↑サファボボーマンダくんはHGSS産なので途切れることのない友情と固く結ばれた絆を認めて貰えなかったため、画像は2008年に配信された親名が「さいきょう」の特別なボーマンダと手に入れたもの

 

リボン集めの旅路(ブリリアントダイヤモンド編)

 本日二回目、暫定ラストの個別リボン解説コーナーの時間です。と言ってももうあと2種類しか残ってないんだけどね……

 

33~35.ゴージャスロイヤル系リボン

 リゾートエリアのリボンシンジゲートで購入可能なゴージャスリボン・ロイヤルリボン・ゴージャスロイヤルリボンの三種類。私は何故か台座を売り買いしただけで所持金MAX、気合いパンチの技マシンが300個くらいあったので楽に入手することが出来ましたが、そうでない場合にはヒードランイベント後の3段階目強化四天王周回等で金策をするのが良いと思います。次に待ち受けているある意味最凶のリボンを手に入れる為にも

 

36.トゥインクルスターリボン

 BDSPのコンテスト全ての部門をマスターランクでクリア(コンテストリボンが判断基準になっているようなのでORASでコンテストスターリボンを取っているポケモンの場合はスキップ可能)することで解禁されるブリリアント/シャイニングコンテストの、更にマスターランクにおいてベストパフォーマーに選ばれることで取得可能なリボンです。switchの操作性でかなり難易度の高い音ゲーをさせられる上に採点基準もイマイチ不明瞭という非常に困った仕様なので、人によっては凄く苦戦することになるかもしれません。

 

↑ミカンさんはかわいい。それ以外は正直微妙

 

~スーパーコンテストショー攻略!~

 ORASと違ってコンディションさえ伸ばしておけば適当にやってもリボン貰えるような難易度ではなさそうなので審査基準毎に点数が伸びると思われる方法を書いておきますが、先述の通り採点基準が不明瞭、ネットにも攻略情報が余り存在しない、というかそもそも勝てた試合すらなんで自分が優勝出来たのかよくわからないというあんまりな様相なので、話半分で聞いておまじない程度に試して貰えるとたすかります。

 

↑何故自分が優勝出来たのか理解していないボーマンダの図

 

 

①ビジュアル部門

 ここが一番得点を稼ぎ辛いです。コンディションMAXでシールを最大まで貼っててもゲージの半分くらいしか貰えなかったりします。どうやらシールの種類に問題があるようでチャンピオンシールを20枚貼っ付けるのが理想形らしいのですが、それは文句無しに歴代最強な今回の強化四天王(シロナのガブリアスはレベル88とかある)を20回周回する必要があることを意味しているのでどうかしている。私は何故か1枚だけでも優勝することは出来ましたが、ビジュアルの得点は結局低いままだしこの試合以外では4位取るのが当たり前なレベルでボロ負けだったので確実性を高める為には頑張って周回する必要があると思われます

 

②ダンス部門

 太鼓の達人みたいなリズムゲームの得点が加算される場所。マスターランクともなると音ゲー苦手な自分にとってはめちゃくちゃ難しかったです。逆にオールブリリアントやオールシャイニングを出せるくらいプレイングスキルのある人なら楽に優勝出来るのかもしれませんが……

 

③技部門

 こちらの基準は比較的わかりやすく、どうやら「他のCPUが技を使うのに連鎖させると良い」「前の使用者が同じタイプの技を使っていた場合更にボーナス」らしいです(ちゃんと検証した訳ではないが、体感としてこれらはなんとなく正しいようには感じた)。コンテスト参加前に1つ技を選択するのですが、店売りの技マシンがある上多くの最終進化ポケモンが覚えるので覚えさせやすいギガインパクトが安定ですね。

 

 以上の情報を纏めると、BDSPのコンテストで優勝する為には「最終強化四天王を周回してシールを集める」「音ゲーの腕前を極める」「いっぱい試行回数稼いでなんか相手がめちゃくちゃ調子悪い回を期待する」の何れかの戦略に収束すると思われます。私は最初余りのボロ負け具合にこのリボン取得の為だけに数ヶ月掛かるのさえ覚悟していたのですが、初日の内に優勝出来たので良かったです

 

まとめ

・これで二つ名集めの旅は一旦おしまい

・最後のトゥインクルスターリボンを獲得した瞬間に出てきた言葉は「えっ……今ので優勝?」だったので達成感とかは余りなかった

・ありとあらゆる時間を削ってメガシンカしなくても強いマンダの調整を考案していた中3のあの頃に引けを取らないくらい、ボーマンダのことを考えながら過ごしたこの2ヶ月は結構楽しかった

 

以上です。ここまで本当にお疲れ様でした!!

NEXT→【バイオレット編】

 

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【バンク終了に向けて】サファボボーマンダと行く!4世代以降二つ名コンプの旅!!【ムーン編】

 はいどーもジキルです。今回はSM・USUMでの二つ名回収をやっていきます。6世代編のの冒頭で述べた通り、ここまでくれば後はもうウイニングラン……は流石に少し言い過ぎですが、取得するリボンの絶対量が減る上にシンプルにバトルで勝てば貰えるものばかりになってくるので、対戦ばかりやっていた私としてはここまでの道のりでは断トツで楽だと思いました。反面バトルが苦手なポケモンさんやトレーナーさんの場合には特にマスターツリーリボンなんかが結構辛いチャレンジになるかもしれませんね……

 

 

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↑前回のおさらい

 

 

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↑初めから見返したい人用

 

アローラ地方へようこそ!

 6→7世代の移動には前回同様ポケモンバンクを使います。ただし一度7世代で引き出してしまうともう6世代には戻せないので、忘れ物がないかチェックが必要です。

 

~世代間移動に備えた最終チェックコーナー!~

 秘伝技を忘れさせたり数合わせを調達したりする必要のあった5→6世代と違って今回注意すべき事項はただ1つ。XY・ORASで取るべきリボンを全部取得しているかどうかですね。6世代で逃すと取り返しの付かないリボンはカロスチャンプリボン(XYで殿堂入り)、ホウエンチャンプリボン(ORASで殿堂入り)、しゅぎょうリボン(スパトレ全クリア)、グレートバトルリボン(バトルハウスノーマルコースで20連勝)、マスターバトルリボン(バトルハウススーパーコースで50連勝)の5つです。もしこういう記述に何らかの間違いがあったとしても正直私としては責任を取りかねてしまうので、念のため複数のソースを照らし合わせてチェックするようにしてね

 

 確認が終わったら6世代のROMからポケモンバンクに預けて、7世代のROMで引き出せばそこはもうアローラ地方です。アローラ(アローラ地方の挨拶)!!!!!!!

 

リボン集めの旅路(ムーン編)

 アローラ地方に上陸したところで早速個別のリボン解説のお時間です。頭の数字は相変わらずソウルシルバー編からの通し番号となります。あとリボンの画像3DSで直撮りし忘れたので剣盾のスクショだけどこっちの方が圧倒的に見易いはずなので許して

 

26.アローラチャンプリボン

 防衛戦に一度勝てば手に入る毎度お馴染み殿堂入りリボン。毎度のように高レベルのポケモンで暴れ散らかしましょう。周回用ルナアーラとかが居れば一番楽だと思いますが、私はもう剣盾に送ってしまっていたのでボーマンダと一緒にORASから持ってきた色違いゼルネアスを利用しました。

 

27.ロイヤルマスターリボン

 ロイヤルドームでマスターランクのバトルロイヤルを制した記念に貰えるリボン。唯一シングルバトル以外の変則ルールを要求されるリボンですね。バトルロイヤルのルールを大まかに纏めるとこんな感じ。

 

・4人が3体ずつポケモンを用意して戦う。

・フィールドの状況はダブルバトルに似ているが、自分以外の全員が敵

誰か一人のポケモンが3体とも倒されたターンが最後まで終わった時点で試合終了。勝ち残っている中で最も多くのポケモンを倒したプレイヤーが勝者となる

 

素早さで相手の上を取って倒せれば自分のスコアに1加算した上で相手の1ターンを無駄に出来るので、高速アタッカーの範囲攻撃で押していくような戦術が有効です。ルールの都合上NPCも積極的にとどめを刺そうとHPの削れたポケモンを狙ってくるので、先制技持ちが居ても良いかも

 とは言えボーマンダミミッキュゲッコウガという余りバトルロイヤルを意識していないパーティ(詳細な型はバトルツリーの項で解説)で挑んだ上、初手にスカーフフロストロトムの吹雪でボーマンダが何もしないまま倒されても普通に勝てたのでそこまで警戒する必要はないかなと思います。

 

28&29.バトルツリー系リボン

 バトルツリーのノーマルコースで20連勝&スーパーコースで50連勝することによって取得出来るリボン。基本ルールは前回のハウスと大体同じなのですが……相手もメガやZを使ってくる、CPUがそこそこ賢い、相手の使用ポケモンが天候パみたいなコンセプトのある組み合わせになってることがしばしばある、6世代メガガルーラ程の制圧力を持ったポケモンが使えないなどの理由でツリーの方が難しく感じました。

 

~バトルツリー攻略パーティの一例~

ゲッコウガ@ミズZ 激流

ドロポン 悪波 身代わり 冷ビ

臆病CS振り

 

 昔懐かしい激流ゲッコウガを対CPU向けに甘めの調整効かせた感じの奴。SM環境で強かった高速特殊アタッカーの記憶を辿ってたらこの子のことを思い出しました(コケコやテテフ等は未来に輸送済み)。上からの身代わりで自分のHPを管理しながら激流圏内にまで削ることで威力の上がったハイドロポンプZをお見舞いする型ですね。レート環境だとハイドロカノン採用して攻撃技水だけだったりしたと思うんですけど今回は色んなポケモンの相手をすることになるのでより役割対象を広く取ることを意識。取り敢えず身代わりで様子見して変化技を避けたり命中率不安技を外す試行回数を稼げたり出来るのがかなり役立ちましたね

 

ボーマンダ@ボーマンダナイト

逆鱗 捨て身 地震 大文字

やんちゃAS振り

 

 ガルーラにメガ枠奪われてたせいで1世代遅れのメガシンカと相成った相棒(前回もコンテストとかではメガシンカさせてたんだけどね)。スキン系の特性は7世代で弱体化されているにも関わらずそれでも尚雑に強いです。だって抜群の地震よりも等倍の捨て身の方がダメージ出るんですよ?その威力の技を通りの良い飛行タイプで撃ち放題な訳なので適当に捨て身撃ってるだけで試合が終わります

 

ミミッキュ@命の珠

じゃれつく シャドクロ 影撃ち 剣舞

意地AS振り

 

 7世代の象徴。6世代のメガガルに引き続き私は今回初めて7世代ミミッキュを使用しました。SVのランクマでも全く同じな奴がその辺ほっつき歩いてそうな型なので調整や役割等については特に言いたいことは無いです。6世代ガルーラよりはパンチ弱いけど、何されようが基本1ターンは行動保証があるというのは流石に破格だし、これで補助技も豊富なんだからそりゃ強いよなぁ

 

 以上の様な厨ポケパーティで挑んでも何度か負けたのがバトルツリーです。負けた試合は大体ミミッキュがろくな仕事しなかった結果なので、安定を取るならちゃんとゲッコウガの不利な相手への引き先になれるポケモンに変えた方が良かったような気もしますね。マンダは草虫闘半減だけどフェアリーが一貫してるし……

 

EX.過去や未来で取得方法のある各種リボン

 上記SM限定リボンの他にも、がんばリボン・なかよしリボン・あしあとリボンを入手することが出来ますが、何れもこの記事では4世代や6世代での取得方法を紹介した上、剣盾やBDSPでも貰えるので詳しい説明はしません。リフレで虹豆食べさせれば条件満たせるなかよしリボンはこの世代が一番楽だと思うので、XY・ORASでのパルレが面倒でやらなかった方はこのタイミングでのゲットが一番安定ですかね

 

 

まとめ

・バトルツリーは意外と手強いので余所見しながらやってたら負ける。というか負けた

・この記事と同じ流れを追うなら現時点で最低29個のリボンがあれば次に進んでオッケー

・今回紹介した全部のリボンが逃したら取り返しは付きません。全回収まで後少しなので気を緩めずに全て集めておきましょう。

 

以上です。お疲れ様でした

 

 

~おまけコーナー・ボーマンダ個体値を見てみよう!~

 HGSSのサファリゾーンで捕まえた後一度もジャッジに見て貰うことなくこの世代までやってきたボーマンダ。どうせ最終的には王冠で伸ばすとはいえこれまでどれくらいのスペックで戦ってきたのかは見ておきたいな……と思いサンムーンで追加された個体値レーダーで確認した結果がこちら。

 

 

お前……C0じゃん……!!

 

 ♂で性格やんちゃだからこの子にしようというだけで選んだ個体がまさか物理型ポケモンの完全理想個体になれるポテンシャルを秘めていたとは思っていなかったのでめちゃくちゃ嬉しい一方、今まで幾度となく大文字をミリ耐えされてきた記憶が蘇って「まぁ……そりゃそうなるわ……」という感想を抱いたのでした。

 

 

NEXT→【シールド&BD編】

 

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【バンク終了に向けて】サファボボーマンダと行く!4世代以降二つ名コンプの旅!!【X&オメガルビー編】

 はいどーもジキルです。今回はいよいよ世代間移動を介して第6世代のリボンを回収していきます。引き続きコンテストやスパトレなどやらなければならないことが非常に多いですが、ここを乗り越えれば後はバトルに勝つだけで入手できるリボンが殆どなので気合い入れて行きましょう!

 

 

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↑前回の記事のおさらい

 

 

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↑こちらは第一回目の記事。今回の作業に入ってしまうともう後戻りは出来ないので、取り零しがないかよく確認して置きましょう。不安ならこのブログ以外の情報とも照らし合わせてチェックするとより確実性が高まると思います

 

 

ようこそイッシュ地方へ!

 第4→第5世代間の移動には2台のDS(片方又は両方が3DSでも可)を用いてポケシフターというミニゲームで遊ぶ必要があります。その為、下画面の操作がより快適な方のDSにDPt又はHGSSを、そうでない方にBW又はBW2をセットしておきましょう。

 

~世代間移動に備えた最終チェックコーナー!~

・取り返しのつかないリボンは全て入手済みかどうか。レジェンドリボンアビリティリボン系(後に思い出バトルリボンに統合)、クールリボン等のコンテストリボン(後に思い出コンテストリボンに統合)、そして現時点でレベルが70以上のポケモンの場合にはあしあとリボンです。もしもまだ入手して居ないものがあったら以前の記事を見返しながら忘れずに入手しておきましょう。

 

・未来に送ってしまっても問題のないポケモンが目的のポケモンと合計して6体以上居るか。お目当てだけ捕まえた状態で時間切れになれば1匹だけの転送も可能ではありますが、時間が掛かるし逆に難易度も上がるので転送用の数合わせを確保しておきましょう

 

・秘伝技を覚えていないか。秘伝技持ちのポケモンはポケシフターで送れないので、もし覚えているのならDPtではミオシティ、HGSSではフスベシティで忘れさせて貰いましょう。数合わせの子達も空を飛ぶとか覚えさせていないか忘れずにチェック!

 

・ボックスのわかりやすい位置に置かれているかどうか。ポケシフターで送るポケモンを選ぶ際には強さを見ることが出来ないので、ポケ違いを起こさないようになるべく区別が付く状態にしておきましょう

 

以上の条件を全て満たしていることを確認したら、BW側の操作に移行します。第4世代側のDSは一旦電源を切るなりゲームを終了するなりして、シフトファクトリー(ブラックシティorホワイトフォレスト左側の道路にある)での指示に従ってポケシフターの実験に付き合っていきましょうBW2になったら完成してるものだとばかり思ってたんだけど2年経っても完成するする詐欺してる状態なのなんなん?とにかく、ポケシフターで無事に転送を完了すればそこはイッシュ地方です。ベストウィッシュ(イッシュ地方の挨拶)!!!!!

 

 

さらばイッシュ地方

 イッシュ地方に来てまず最初にすることは……イッシュ地方からの脱出です。第5世代で取れるリボンは1つもないから仕方ないね。

 

↑なんか若干適当にさえ見える文字面の羅列がイッシュ地方にリボン文化が存在しないことをよく物語っております

 

 第5→第6世代の移動に際してはポケムーバーという3DSソフトウェアが必要です。新規DLは既に不可能になっていますが、一度ダウンロードを済ませてさえしまえば利用権を再購入せずとも暫くの間は無料で使うことが出来るようになっているので安心ですね。BW側で第6世代に送りたいポケモンだけをボックス1に入れた状態ポケムーバーを起動し、ポケモンバンクに転送させましょう。3DSに刺さっているソフトをBWからXYに差し替え、バンクから送りたかったポケモンを引き出せばそこはカロス地方です。ボンジュール(カロス地方の挨拶)!!!!!!

 

 

リボン集めの旅路(X&オメガルビー編)

 無事第6世代までの輸送が済んだところで、ここからは例の如く各リボンの解説です。絶対にXYでしか取得出来ないリボンはカロスチャンプリボンしか存在しないため、スパトレやバトルハウス系などXYでもORASでも取得が可能なリボンはより環境が整備されている方で取得を狙いましょう。また番号は引き続きソウルシルバー編からの通しとなります。

 

14.カロスチャンプリボン

 XYでのみ入手可能。シリーズお馴染みの殿堂入り記念リボンですね。レベル差で蹂躙してさくっと手に入れてしまいましょう。

 ちなみに私はガチで対戦をやり込み始めたのがORASからなのに対しXYは数年前に中古で買ってシナリオクリアまで軽く遊んだくらいだったので、以降のリボンは全てオメガルビーで入手しました。

 

15.ホウエンチャンプリボン

 ORASでのみ入手可能の殿堂入りリボン2つ目。こちらは強化四天王相手だったことと連れていったレベル100が色違いレックウザと色違いゼルネアスというメガメタグロスにガン不利の2体だったことで軽く詰みかけましたが、ギガインパクトとかいうボーナス技を撃ってくれたお陰でギリギリ突破することが出来ました。連れていく手持ちはどんな相手と戦うのかちゃんと考えた上で選ぼう!

 

16.なかよしリボン

 XYとORASで入手可能。というかSMでも剣盾でも入手は出来るし多分そっちの方が楽です。ならば何故ここで取得するのかというと……ポケパルレがかわいくて楽しいからですね!なかよしリボンはパルレによってなかよし度を最大にした後ミアレシティプリズムタワーのユリーカかキンセツヒルズ2号室に居るNPCに話し掛けると貰うことが出来ます。なかよし度を稼ぐにはハートが出なくなるまで撫で回す→食べなくなるまでポフレを与え続ける→何回かミニゲームで遊ぶの工程をループさせればオッケーです。のんびりやっても一時間はかからないくらいだし作業内容もそう難しくはないので、折角の機会にここまで一緒に頑張ってきた相棒を愛で散らかしましょう。

 

↑単に良いポフレが欲しいだけならねらってヘッドの無限を繰り返すのが良さそう。なんか星5貰える条件がやたら緩い気がするので……

 

17.しゅぎょうリボン

 XYでもORASでも入手可能。スパトレの全ステージをクリアしたポケモンミアレシティのカフェアルティメットかムロタウンのからておうに見せると取得出来ます。後半戦の裏トレーニングは努力値を最後まで振っていないと解禁されないので、ここで努力値をMAXにしておく必要があります。確か群れバトル+ポケルス+パワー系アイテムで戦闘一回辺り50とか入るはずなので今世代での努力値振りはそこまで手間は掛からないはずです。ミニゲームの方も面倒ではあってもクリア出来ないということはそうそうないと思うので説明を割愛。

 これは完全に余談ですが、このリボンで解放される「しれんをともにしたボーマンダ」の二つ名がめちゃくちゃかっこいいので個人的なお気に入りです。実際に共にしたのは試練って言うよりはサッカーだけどさ……

 

18~23.コンテストライブ系リボン各種

 ORASでのみ入手可能。BDSPでも同種のリボンは入手出来ますが、あちらでは毛づやの概念が復活してポフィンを与えられる数に限界があるので、最低でもコンディション上げはこの時点で済ませておくべきだと思います。ポロックはそれぞれ色味の違うきのみを使って作るだけで良し。コンディションMAXにするためには結構な量が必要になってきますが、きのみのストックが無くなってもコンテストをクリアすればファンからきのみを差し入れして貰えたりするので、コンディション上げとコンテスト進行を同時に進めるのもアリだと思います。

 コンテスト自体は十分なコンディションさえあれば真面目にやってる限りあんま負けることはない(自分の場合はマスターランク美しさ部門で一回負けただけの15勝1敗でした)のでそこまで心配する必要はありません。どうやらルチア等のネームドNPCはかなり強いみたいですが、全てのマスターランクを一回ずつクリアすることがルチアの参戦条件なので、一体のポケモンにリボンを付けるだけなら一度も接敵することなく終わらせることが出来ます。既にマスターランクまで攻略している種目がある場合でもそちらを優先してクリアしておくことで参戦を防げますね。もうルチア参戦イベントを済ませてしまっている場合は……まあ、頑張って……

 

24&25.バトルハウス系リボン

 XYとORASの両方で入手可能。それぞれバトルハウスのシングルバトルで20連勝・スーパーシングルバトルで50連勝しバトルシャトレーヌラニュイに勝つと手に入ります(シングル以外のルールでもリボンは取得出来ますが、育成するポケモンの数増えるし推奨はしません)。バトルタワーと違って一戦ごとにパーティーを変更可能なので、道中はガブガルゲン等の厨ポケで突破し20ないし50戦目だけリボン付けたいポケモンを入れつつラニュイ対策を万全にしたパーティーで挑むといった立ち回りも出来ます。50戦目のラニュイはトルネロスボルトロスランドロスの三体を使ってくるので、もしめざ氷サンダーとかが居ればかなり有利に立ち回れそうですかね?

 

 

~バトルハウス攻略パーティーの一例~

ガルーラ@ガルーラナイト

恩返し 不意打ち 地震 岩雪崩

陽気AS振り

 

ボーマンダ@命の珠

逆鱗 空を飛ぶ 地震 大文字

やんちゃAS振り

 

エーフィ@拘りスカーフ

サイキネ マジシャ シャドボ 草結び

控えめCS振り

 

 メガガルーラの突破性能に全幅の信頼を置き、メガガルの苦手な格闘タイプを裏でカバーすることを前提に組んだパーティー。実際殆どの試合で1.5体分以上の仕事はしてくれた文句なしの最強ポケモンなのですが、いくら6世代ガルーラと言えど決して無敵という訳ではないので甘えた立ち回りは厳禁です。耐久振りが一体も居なかったせいでトリックルームブリガロンアームハンマーストーンエッジ急所→ウッドハンマーで一度負けてしまったのは反省点ですね。

 

 

EX.過去作で取得方法のある各種リボン

 XYでは各所のホテル、ORASではキンセツヒルズ2号室で曜日リボンを入手出来ます。本ブログではDPtでの取得を推奨していましたしBDSPでもまだ手に入れることは可能ではありますが、忘れていた場合はなるべく早い段階で回収しておくべきだと思います。一度忘れたものを次も忘れないという保証はないからね

 ORASに限りキンセツシティのリボンショップタカスギでゴージャスロイヤル系のリボンを購入出来ます。こちらはDPtより後の作品での取得を推奨しましたが、台座と技マシンを何度も売り買いしていないBDSPの所持金が潤沢ではない場合には現時点で取っておいた方が楽かもしれません。この辺はそれぞれのやり込み状況やプレイスタイルにも寄ると思うので、どの作品で取得するかは個々人の判断に委ねさせて貰います。仕様の穴を突くことに抵抗ある人もいるでしょうからね

 XYならシャラシティ、ORASならバトルリゾートであしあとリボンを取得出来ます。入手条件は出会った時から30以上レベルが上がっていること(あしあとリボンについては前回の記事にも書かれています)。DPtを逃すと取り返しのつかないポケモンも居るのでそちらでの取得を推奨していましたが、このリボンもSM(又はUSUM)やBDSPでもほぼ同条件で入手可能なので、この段階まで来てしまったら「この先いくらでも入手機会があるので態々6世代で取る意味はない」か「もう二度と入手出来ないので諦める他ない」のどちらかだし逆にそんなに気にする必要はないと思います

 

 

まとめ

・この記事と同じ流れを追うなら現時点で最低25個のリボンがあれば次に進んでオッケー

・今回本当に取り返しのつかないリボンはカロスチャンプリボン(XYで殿堂入り)、ホウエンチャンプリボン(ORASで殿堂入り)、しゅぎょうリボン(スパトレ全クリア)、グレートバトルリボン(バトルハウスノーマルコースで20連勝)、マスターバトルリボン(バトルハウススーパーコースで50連勝)の5つ

・(6世代からレート潜ってたのにも関わらず)今回初めてメガガルーラを使用出来てめちゃくちゃ楽しかった

 

以上です。お疲れ様でした

NEXT→【ムーン編】

 

 

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【単体育成論】特殊流しチョッキヤレユータン【ポケモンSV】

 はいどーもジキルです。今回はS4の途中カミツツミドクガのわくわく特殊アタッカー三人衆への憎しみが限りなく高まっていた時期に考えた対特殊ヤレユータンについて書いていこうと思います。構築との兼ね合いなどで私は結局没としましたが、その辺が重いパーティーを使ってる人達の参考になれば幸いです。

 

ヤレユータンに至った理由

・H種族値90-D種族値110とかなり高い特殊耐久

・ハバタクカミ、テツノツツミ、テツノドクガに多く採用されている技で抜群を取られないタイプ

・上3体にそこそこ有効な打点を持っている

サイコショックに強い

 

 弱点の非常に少ないタイプが主な採用理由となっており、「カミ・ツツミ・ドクガの採用技が弱点にならない」という条件下でsv内定ポケモンを特殊耐久が高い順に並べるとハピナス・ラッキーに次いで3位になる程ヤレユータンにとっての大きな長所です。ハピナス達と違って物理耐久種族値もある程度高い上エスパー半減なのでサイコショックが致命傷にならないのもおいしいですね。

 

ヤレユータンの型考察

ヤレユータン@突撃チョッキ テラ妖、闘、無辺りから選択 精神力

ハイボ コショック 10万 自由枠

控えめH204C236D68

 

 

努力値考察

H:16n-1

C:耐久無振りテツノツツミを10万でギリギリ確定(4振りがDの場合は最低乱数切って一発)

D:余り

 

 中学生の頃はH実数値を2、3削るだけで達成できるみたいな場合でもない限り16n-1調整をわざわざ行う意義がよくわかっていませんでしたが、「HよりもなるべくDに振った方が当然特殊耐久は高くなるけど、流石にD全振りとかしてしまうと物理耐久に不安が出るのでそこまではやりたくない」みたいな時に「ここまでならH実数値を下げてもお得感がある」という一つの指標として使えるのが中々便利ですよね

 

 

・技考察

ハイパーボイス:一致の最高打点。身代わり貫通という個性もあるし、取り敢えずで採用出来る技だと思います。

サイコショック:もう一つの一致技にしてドクガとカミへの遂行技。耐久無振りドクガには当然確一取れるけどハバタクカミには無振りで一発、HB特化なら二発耐えられるのでかなり面倒なことになります。

10万ボルト:テツノツツミへの遂行技。まず読まれることはないだろうし、サポート型読みで身代わりアンコして突っ張ってくる相手も多そうだから意外とテツノツツミ相手には強気に出られるかもしれませんね(適当)

 

上の3つが採用理由上の確定技で、以下は自由選択枠となります。

 

シャドーボール:環境によく居るサーフゴーへの打点足り得ますが、相手が耐久無振りでギリギリ確二という体たらくなので無理せず別のポケモンで対策した方が良いような気もします。

イカサマ:特殊耐久を見て物理に退いてくる相手に刺さる可能性がありますが、殆どの場合大人しくハイボかコショック撃ってる方がダメージ出ると思います。

冷や水:同じく物理相手に刺さる可能性がありますが、そもそもヤレユータンに何度もサイクルを回せるだけの耐久も回復手段も無いので使う機会はそう多くないでしょう。

 

 その他エナボ、気合玉、テラバ、サイキネ等が候補として考えられますかね。ヤレユータン思ってたより範囲広いな……

 

 

・テラスタイプ考察

 弱点の悪や虫を半減で受けられるテラスタルなら妖や闘が候補に上がりますが、特殊虫打点筆頭であるウルガモスは耐久振り+朝の日差し型だった場合サイコショックを受け切られて蝶舞の起点にされる可能性が高いことは注意すべきだと思います。個人的な見解としては共通する弱点も無くて一致最高打点の底上げが出来るテラノーマルが(育成難易度的にも)一番の安定択ですかね……

 

~被ダメ計算~

C252ツツミのハイドロポンプ 27.2~32.9%の確4

C特化眼鏡ドクガの炎舞 36.1~41.9%

C特化メガネサーフゴーのゴールドラッシュ 52.3~61.7%

 

 ツツミはともかくドクガは結構カツカツなので、後投げは厳しいかもしれません。数値足りてないから仕方ないね

 

 

まとめ

ヤレユータンは優秀なタイプとそこそこ高い特殊耐久を持つ

ハピナスやラッキーと比べサイコショックが半減なのと比較的火力が出せるのが差別化点

・ハバタクカミの眼鏡ムンフォ+フェアリーテラス眼鏡ムンフォで乱数次第で落ちる上に初回のムンフォでCダウン引くと耐久振ってなくてもサイコショックが乱数二発(確か80%くらい)になるため実はハバタクカミ相手には対面からでも運次第で結構負けるし、これが没になった理由です。採用率低いポケモンで3種類のパラドックス安定して見るなんて無理だったんだ……

 

以上です。お疲れ様でした

【バンク終了に向けて】サファボボーマンダと行く!4世代以降二つ名コンプの旅!!【ダイヤモンド編】

 はいどーもジキルです。HGSSでレジェンドリボンなどを取得した前回に続き今度はDPtでの二つ名全回収を行っていきましょう。3種類しか解説しなかったHGSSと比べて、DPtのリボンはそもそも数が多い・後の作品で取れるリボンが色々あるので条件分岐も多い・リボンの取得数等で最適なルートが変化する箇所がある等の理由から説明が一気に複雑化しますが、なるべく簡潔に書くように心掛けるので頑張ってついてきて頂けたらと思います。

 ちなみにタイトルではダイヤモンド編となっていますが、パールやプラチナでも流れはほぼ同じです。寧ろプラチナは後発である分移動や戦闘が比較的もたつかないため、持っているならば余程のことがない限りプラチナを使うのを推奨します(テンポの速さ以外にも利点はありますがそれは後述)。私の場合プラチナは2周目始めておきながらバッジ5個で投げた状態だったので、殿堂入りしているダイヤモンドを使う必要に迫られました……

 

 

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↑前回の記事。同世代間なのでダイヤモンド編のリボンを取ってからソウルシルバー編という流れでも実のところさしたる問題はない

 

まずはポケモンをダイヤモンドまで移動

 4世代でのポケモン交換と言えばポケモンセンター2階のユニオンルーム。2台のDS(3DSでも可)にそれぞれHGSSとDPtを差してユニオンルームに入り、どちらか片方でもう一方に交換を持ちかけます。まだこの頃は手持ちのポケモンしか交換に出せないので注意!!なつき度が減ったり単純に交換するのに手間が掛かったりなどはあるものの、この段階では何かやらかしてもまだ取り返しがつくので、余り気負わずにちゃんとレジェンドリボンを付けた推しポケシンオウ地方へと輸送していきましょう。

 

リボン集めの旅路(ダイヤモンド編)の前に……

 この節ではやたら長ったらしい説明が続きますが、それらを要約すると

 

・最大なつき度が取得条件であるあしあとリボンは基本的にこの時点で貰っておいた方が良い

・なつき度を稼ぐのにはリゾートエリアのエステが効率的

エステを開放するためには「リボンを10個持ったポケモン」を連れている必要がある

 

という三点になります。それ以上の情報に興味の無い方や長文を読むのが面倒な方は下の「 で、結局何をどうすれば良いの?」まで飛ばして頂いても(たぶん)問題はありません。

 

 

~以下よりやたら長ったらしい説明~

 

 さて、ここから早速DPtの二つ名集めにおける「リボンの取得数等で最適なルートが変化する」部分についての解説です。ダイパでリボンを持っている数に纏わる要素……はい、リボンシンジゲートを開放してるか否かですね。

 リボンシンジゲートはリゾートエリアで一番目立つ建物で、リボンを10個以上持っているポケモンが居ないと中に入れて貰えません。ここを解禁しておくことで出来るようになることは主に2つ。

 

1.ゴージャスリボン、ロイヤルリボン、ゴージャスロイヤルリボンの購入

2.先頭に連れているポケモンのなつき度を大きく上げることの出来るエステ(1日1回限定)

 

今回のリボン集めにおいて大事なのは2つ目の方です。上述した3種のリボンはORASないしBDSPでも取得が可能な上、99万9999円という自転車に匹敵する程の法外な金額を請求されるゴージャスロイヤルリボンはBDSPで取るのが一番都合が良いと思われるからですね。勿論DPtの所持金上限と同じ金額をポンと払っても困らないくらい容易に金策が出来る環境があるのならここで購入しても良いですが……そうでないなら買うにしてもロイヤルリボンまでで止めておくべきだと思います。

 そしてエステの開放が重要になってくるのが、「なつき度が最大のポケモンを見せること」が入手条件であるあしあとリボンの取得です。こちらはDPtだけでなくXY・ORAS・SMないしUSUM・BDSPでも貰うことが出来ますが、それらの作品で貰う場合には基本的に「出会った時(過去作から転送した場合には第5世代のROMに送られた時)から30以上レベルが上昇していること」が条件になります。そのため例えば配信で貰ったLv100のアルセウス等はDPtでしかあしあとリボンを貰えないし、Lv5のジラーチに経験値を与えることなくリボンを回収させていきたい場合等には必然的にDPtでのあしあとリボン取得が不可欠になります。そうでなくても二つ名コンプの際にはバトルタワー攻略の為にLv50までは育成している場合が殆どだと思われるので、5~7世代に送ってから更にレベルを30も上げるよりは4世代でなつき度を最大にする方が手間もかからないはずです。

 

~以上がやたら長ったらしい説明~

 

 

で、結局何をどうすれば良いの?

 ここまでやたら長ったらしい説明を行ったり行わなかったりしてきたと思いますが、これによって変わるのが以下に示す「日付変更を利用したなつき度稼ぎ周回」を行うタイミング。

 

~なつき度稼ぎ周回の手順~

0.なつき度をあげたいポケモンにやすらぎのすずを持たせ、手持ちの先頭に入れ換えておく

1.リゾートエリアに飛びエステを利用する

2.トバリシティに飛び、町の左下にある民家に居るお姉さんからマッサージを受ける

3.レポートを書き終了

4.DSの時間設定を23:59に変更し、DPtを再起動

5.ゲーム内で日付が変わったのを確認した後、1に戻る

 

この流れをなつき度最大(ポケッチのなつき度チェッカーで2つの大きなハートが出てくるようになるまで)繰り返し続けることになります。どのくらい繰り返すのかはポケモンの種類や運によって異なりますが、たぶん10~30回くらいの中に収まるはず……

 これが結構面倒なので、同じような日付変更を6回繰り返す必要のある曜日リボン回収と出来るなら同時に処理した方が楽だろうという訳ですね。ってことでリボンシンジゲートに入れるか否か、そして今作でどれだけリボンを取得する予定かによって以下の3ルートに分岐!!!

 

 

・既にエステを解禁している→上に書いた通りなつき度周回を曜日リボンの回収と同時進行で行うのが効率的です

 

エステは未解禁だが、バトルタワーやコンテストで最低数よりも多くのリボンを取得するので曜日リボンを使わずともリボン所持数が10を超える予定だ→コンテスト等のリボン回収をある程度先に進め、10個のリボンを入手した段階で曜日リボンとなつき度稼ぎを同時に行いましょう。マッサージは一回行う毎にアクセサリーが貰えるので、コンテストを最後までやり終わる前に周回した方が若干有利だと思います。プラチナであればトバリデパート地下で販売しているポフィンを買い与えるとコンディションとなつき度が同時に上げられるのでオススメです

 

エステは解禁していないし、二つ名コンプにあたっては必要最低限のリボンだけを集めたい→曜日リボン抜きにはエステ解禁の条件を満たせないので、曜日リボン周回によって取得リボンが10を超えてからなつき度周回の順番で行いましょう。周回に必要な回数が増えて手間だけど仕方ない

 

 

これでも尚ややこしい人に向けて一言で言い表すと「もしリゾートエリアにあるデカい建物に入れるならエステとマッサージしながら曜日リボン回収!入れなかったら曜日リボン回収してからエステとマッサージを周回!!」です。もう最初からこれだけ書けば良くない!?

 

リボン集めの旅路(ダイヤモンド編)

 ここからは各リボンについての解説!!番号はソウルシルバー編からの通しです。

 

4.シンオウチャンプリボン:チャンピオンのシロナを倒して殿堂入り

 HGSSには無かったけど今後立ち寄るほぼ全ての作品で取得する必要のある殿堂入りリボン。私は当然アルセウスで全員ボコりました。入手難易度は低いものの取るの忘れたりしそうなので注意する必要がありますね。と言っても実はシンオウチャンプリボンだけはここで取り逃してもBDSPで回収出来るんですがね……

 

 

5~11.しゃっきり・どっきり・しょんぼり・うっかり・すっきり・ぐっすり・にっこリボン:ナギサシティに北東の家に住むフミコとそれぞれ対応する曜日に会話

 ここまでの話にも度々出てきた曜日リボン。以降の作品でも貰えますが、回収の容易さとなつき度稼ぎとの兼ね合いでここで入手することになります。

 入手方法は普通に話し掛けてリボンを貰う→レポートを書いて終了→本体時刻を23:59に変更→再起動して日付が変わったらまた新しいリボンを貰うを7日間分繰り返し続けるだけですね。うっかりここで1つ2つ貰い忘れたとしてもまだ取り返しはつきますが、面倒なので7つ欠かさず確保しておきましょう。

ボーマンダ だーいすき! ……うふふ それが あなた なのね? おもわず にっこりしちゃうわ』

 

 

12.あしあとリボン:ノモセシティ東側の道路にある民家に住んでいるフトマキになつき度が最大のポケモンを見せる

 日付変更の無限周回の果てに得られるリボン。このリボンを貰う際にはあしあと博士からポケモンの気持ちと称してやたらトレーナーをベタ褒めする台詞が聞けるのですが、これかエステとマッサージ漬けにされた結果言っている言葉だと思うと中々に趣が深い……

 

13.コンテスト系のリボン何れか1つ

 以前も言った通り3、4世代のコンテスト系のリボンは全て「思い出コンテストリボン」に集約されてしまうため二つ名の観点から言うとどれか1つだけ入手しておけば問題ありません。ノーマルランクだけならそんなに気合い入れてやり込まなくても簡単にリボン貰えると思います。ただこの時点でコンディションを上げておけば後の世代でのコンテストが多少楽になると思うので、プラチナの場合にはトバリデパート地下で売っているポフィンを各種類1つずつとかでも食べさせておくのがオススメです。

 

 先述の通りゴージャスリボン、ロイヤルリボン、ゴージャスロイヤルリボンもこの時点で取得は可能ですが後の世代でも回収出来るので必須ではないです(私はゴージャスとロイヤルだけ購入しました)。また、ソウルシルバー編で4世代バトルタワー系のリボンを後回しにした場合にはここで忘れずに回収しておきましょう。

 

まとめ

・これで4世代の二つ名はコンプリート!

・ここまでで本当に取り返しのつかないリボンは、レジェンドリボン(レッド撃破)・おもいでバトルリボン(バトルタワー連勝)・おもいでコンテストリボン(コンテスト優勝)、それとポケモンのレベルによってはあしあとリボン(なつき度MAX)の3或いは4種類

・この記事と同じ流れを追うなら、現時点で最低13個リボンを持っていれば次に進んでオッケー(配信限定リボンや思い出バトルリボン、思い出コンテストリボンにゴージャスロイヤルリボン等によって実際の数はブレるから注意してね)

 

以上です。お疲れ様でした

NEXT→【X&OR編】

 

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【バンク終了に向けて】サファボボーマンダと行く!4世代以降二つ名コンプの旅!!【ソウルシルバー編】

 はいどーもジキルです。今回は以前の記事で予告した通り、4世代以降の二つ名を全制覇するまでの流れを世にも珍しいサファリボールボーマンダを例に解説して行こうと思います。リボンコンプの記事は数あれど二つ名を揃えることに特化した記事はほとんど無いはずなので、何らかの参考になると嬉しいですね

 

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↑以前の記事。二つ名コンプとはそんなに関係ない

 

そもそも二つ名コンプって何?

 ポケモンには旧作から世代を越えて移動させながら推しポケに全てのリボンを順番に付けていくことで希少価値を高めたり愛情表現の一貫としたりするリボンコンプというやり込み方があります。二つ名コンプも基本的な道程はそれと同じなのですが、こちらは8世代から各リボンに設定された二つ名を揃えるということが目的ですね。それによって大きく変わる点が1つ。

 

3、4世代のバトルタワーないしコンテストの関連リボンは3DS作品に以降する際にそれぞれ「思い出バトルリボン」「思い出コンテストリボン」という形に集約されるので、赤い糸すらないGBA・DS世代で延々厳選作業をしたり、コンテストに40回優勝したり、バトルタワーNPCマルチをクリアしたり等といった苦行を大幅に削減することが出来る!!

 

それでいて二つ名というリボンの取得をステータス画面以外の外部から確認出来る要素はリボンコンプしたポケモンと完全に同一(ステータス画面には思い出バトルリボンと思い出コンテストリボンの累計取得数が表示される上最大数揃えると色が変わる仕様があるので、そこでリボンコンプと二つ名コンプの違いがわかります)であるため、比較的お手軽になんか凄そうなポケモンを作り出すことが出来ます。皆もやろう!二つ名コンプ!!

 

~二つ名コンプの為に必要なハード~

ニンテンドースイッチ

ポケモンバンクの入った3DS(新規DLは2023年3月末までらしいので注意!2023年3月28日でポケモンバンクの新規DLは終了しました。)

・↑に加えて更にもう1台のDSか3DS

 

4世代以降の二つ名コンプであればこれだけでオッケーですが、3世代以前のリボンも揃えたいならこれらに加えて

・初代DSかDSLite(上述の更にもう1台のDSがこのどちらかなら省略可能)

GBA(通信ケーブルが刺されば良いのでSPなどでも可)

GBAの通信ケーブル

ゲームキューブ

が必要になります。面倒だね

 

~二つ名コンプの為に必要なソフト~

・スカーレット又はバイオレット(HOME解禁以降)

・BDSPのどちらか

・ソード又はシールド(リボンを付けたいポケモンが内定している場合)

・SMないしUSUMから何れか一本

ORASのどちらか

・XYのどちらか

・BWないしBW2から何れか一本

HGSSのどちらか

・DPtから何れか一本

 

例えば今回のサファボボーマンダの場合ソウルシルバー→ダイヤモンド→ブラック→X→OR→ムーン→シールド→BD→バイオレットと移動させる予定なので最低9本のソフトが必要ということになります(コンテスト用のコンディション上げはダイヤモンドよりプラチナの方が容易なので実際はそちらも使用)。そして3世代のリボンを揃えたい場合にはこれらに加え

・RSEから何れか一本

ポケモンコロシアム又はダークルギア

が必要になる……はずです。実際にやってる訳じゃないから確証持てないけど許して

 

 それにしてもこうしてずらーっと並べてみると結構とんでもない数ですが、子供の頃からポケモンが大好きな皆々様なら二つ名コンプの世界への扉の鍵は知らない内にゲットしているという方も多いのではないでしょうか。私?私はしがないダイパキッズなのでGCは実家だしGBAと通信ケーブル持ってないしポケモンコロシアムは兄が持ってたけど売っちゃったから……

 

挑戦者紹介~サファボボーマンダって何?~

 二つ名コンプの旅ソウルシルバー編!と銘打ったは良いものの、実はHGSSにおいて絶対ここで取得しなければならないリボンは……

 

レジェンドリボン:シロガネやま山頂でレッドに勝つと入手

 

以上です。今回の旅路では4世代タワー関連リボンやがんばリボンもこの時点で入手しましたが、これらはDPtや以降の作品でも入手の機会があるものだし、それを含めてもHGSSではリボン3つ取ったら終わりなので各リボンの入手法解説をしても大した文量になりません。なのでまずは尺稼ぎとして今回二つ名を揃えるサファボ入りボーマンダがどのくらい世にも珍しいポケモンなのかを解説することで、HGSSサファリの奥深さ(と闇)を知って貰いたいと思います。

 HGSSのサファリゾーン、その最大の特徴はなんと言ってもエリアカスタム機能!合計12のエリアから好みの6エリアを選んで展開、更にそのエリア上に様々な特性のブロックを最大30個設置することでポケモンの出現率を操作することが出来ます。当然特定の数と種類ブロックを配置した時のみに出現するポケモンも居る他、中にはサファリゾーンにエリアを設置してからリアルタイムでの時間経過が必要な場合も……リアルタイムの時間経過?

 

サファリゾーンでのタツベイの出現条件:水辺の森エリアに森系のブロック9個、岩系のブロック19個を設置&リアルタイムで110日経過

 

正気かコイツ!?!?!??

 

 なんとあの空を飛ぶのが夢の愉快なドラゴンをHGSSで捕まえる為には、現実世界で4ヵ月程待つ必要があるとのことです。イッシュ地方だったら季節一巡しかねないんですけど……日付の計算はDSの時計機能で行っているのでその間DSにはソウルシルバー差しっぱなし。switch世代のポケモンにおける伝家の宝刀・日付変更にはペナルティが発生する為にズルも出来ない(はず)。サファボタツベイは出現率が低い、捕獲するのに配信アイテムが必要などとは全く別のベクトルである意味捕獲難易度の非常に高いポケモンとなっているんですね。ちなみにコモルーなら別のエリアで70日経過させれば出現可能だぞ!

 但しこの話には抜け道……というか比較的親切めの仕様があって、ブロックの設置と時間経過は紐付けられていない上に一度経過した日数はエリアを仕舞ってもリセットされません。これがどういうことかと言うと、「何も知らない子供の頃に水辺の森エリアを110日間以上出しっぱなしにしてた場合には、指定された数のブロックを置いたらその瞬間にタツベイが出現する」し「それと同様に例えば80日間とかの出現条件には足りない日数エリアを展開してその後格納していた場合でも、再度エリアを出したらタツベイの出現に必要な日付はその分だけ少なくなっている」ということですね。現に私も小学生だった当時にどのエリアを何日間出してたかなんて覚えてるはずもないので110日コースを覚悟してたにも関わらず30日くらいで出てきたのでめちゃくちゃビビりました(びっくりし過ぎて画面上の「◯◯はどうする?」に思いっきり本名が書かれてる写真をそのままTwitterにアップしかけちゃった)。なので発売当初から遊んでいたポケモントレーナーだったとしたらサファボタツベイの出現条件を無自覚に満たしている可能性さえあるんですね。そうじゃない場合?110日間待とう……

 

↑びっくりし過ぎてTwitterに本名上げかけたツイート。個人情報の取り扱いには気を付けよう!!

 

 と、まあ以上のようにサファリボール入りボーマンダHGSSサファリの出現ポケモン中でも特に必要な日付が長くて捕獲までのハードルが高いポケモンなのですが、HGSSサファリではその他にも捕獲率が引く程低いので一点狙いでサファリボール30個全部投げつけてダメだったらリセットを二十回は繰り返す羽目になったサファボメタング(HP満タンの伝説にスーパーボールを投げて捕まえるくらいの確率らしい)やかなり似合ってるのにここ以外での入手機会は現状恐らく存在しないサファボノクタスなど色々なサファボポケモンを確保することが出来ます。これらの捕獲は二つ名コンプよりも更にハードルが低いし、将来的に交換資産としての価値が上昇することも見込めるので、「そこまでしたい程の推しポケも居ないし二つ名なんて面倒なことやる気は起きないなぁ……」という人でもHGSS(とそれをホームにまで連れていくのに必要な5世代と6or7世代のソフト)を持っているのなら珍しいサファリボール入りポケモンを幾つか確保してホームに入れておくのがオススメです。

 

 

まぁ……ただサファリボールのポケモン作りたいってだけなら別にウッウロボでも良いんでしょうけど……

 

リボン集めの旅路(ソウルシルバー編)

 ここからはいよいよ入手した各リボンについての解説です。

 

1.がんばリボン:フスベシティに居る女性に努力値を全て振り終わったポケモンを見せる

 DPtどころかありとあらゆる作品で入手可能なリボン。努力値レーダーの確認が出来ないDS環境ではガチ個体を育成する際に努力値振り忘れてないかのチェックが出来るので案外お世話になったりします。はっきり言ってこの世代で努力値を振るより6世代でやる方が圧倒的に楽(XY・ORAS努力値を振り終わっていることが条件の限定リボンがあるので遅くとも6世代までには努力値振りを済ませなくてはならない)ではあるのですが、この時点でちゃんと育成しておけばバトルタワー攻略が楽になるので根気があるのなら早い内に済ませておくのが良いと思います。強制ギプスだと中々時間掛かるかもしれないけどね

 

 

2.アビリティリボン:バトルタワーシングルで21戦目に戦うこととなる銀クロツグに勝利(画像は49連勝のグレートアビリティリボン)

 リボンコンプであれば49+50+50+50で累計199連勝する必要のある4世代タワーも、単純に換算して1/10程度の労力で済ませられるのが二つ名コンプの良いところ。試したことはないのでわからないけれど、21連勝なら厳選や努力値振りをしていないポケモンを連れてても技や補完がちゃんとしていれば達成は可能なのではないでしょうか(たぶんある程度クロツグの対策は必要)。私は以前バトルフロンティアを攻略する為に襷ゴウカザル・珠特殊ボーマンダ・メタルコートハッサムのそこそこガチな個体を育成していたので、ボーマンダだけサファボ個体に差し替える形で対応しました。

 

 

3.レジェンドリボン:シロガネやま山頂でレッドに勝つと入手

 先程も説明した通りこれが唯一のHGSS限定リボン。注意点が一つだけあって、レッドさんは一度倒してしまったら殿堂入りするまで再出現しないこと。シロガネ山登るのもそこそこ面倒だし時間掛けて登った頂上がもぬけの殻だったらもったいないので気を付けよう!

 さてこのレジェンドリボン、シリーズ全体でも最強クラスの強敵にして前作主人公との激闘を制したという伝説的記録を称えてくれるとても有難いリボンですが……私はアルセウス単騎でボコボコにしました。シロガネ山登るにもロッククライムとかの秘伝技が必要だし相手のレベルが超高かったから仕方ないね

 

 

 曜日リボン7種はHGSSでも入手可能ですがDPtで入手した方が圧倒的に楽なので説明は次回に、グレートアビリティリボン(バトルタワーシングル49連勝)とダブルアビリティリボン(バトルタワーダブル50連勝)も私は取得しましたが二つ名はアビリティリボンと同一なので割愛します。

 ちなみにリボンコンプならマルチアビリティリボン(バトルタワーNPCマルチ50連勝)とペアアビリティリボン(バトルタワー通信マルチ50連勝)、ワールドアビリティリボン(現在正規入手不可能)も必要になるよ

 

まとめ

・二つ名コンプはリボンコンプより容易に素敵なポケモンを作れるのでオススメ

HGSSのサファリゾーンは歴代でもトップクラスに楽しい

・この記事と同じ流れを追うなら、現段階で最低3つリボンを取得していれば次に進んでオッケー(思い出バトルリボンをどこまで取るかと配信限定リボン等によって数はブレるから注意してね)

 

以上です。お疲れ様でした

NEXT→【ダイヤモンド編】

 

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